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minhui study
소켓 프로그래밍1 - server, client
소켓 인터페이스 기반 통신 구조는 다음과 같다. 여기서 server와 client에서 send()와 recv() 순서는 누가 먼저 send()하던 상관없다. 기본 Server, Client 예제에 조금 더 과정을 추가할 예정이다. 순서는 대략 이렇다. 1. 연결되면 Server측에서 Hello World!보내기 (1번까지는 열혈 TCP/IP 책에 수록된 예제 코드이다.) 2. 클라이언트가 사용자의 입력을 받아서 send 3. 서버는 recv 받은 값을 print 4. 서버는 제대로 받았다는 문자열을 클라이언트에게 send 5. 2,3,4번 반복하다 Ctrl+C를 누르면 종료 [server.cpp] (1) 전처리기 선언 및 전역변수, 함수 선언과 초기화(1~10행) 1~5행 기본적으로 사용하는 헤더와 라이..
네트워크/TCP스터디 및 프로젝트
2020. 2. 29. 11:16